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 [ Habbo ] Les Wireds

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loveur7
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[ Habbo ] Les Wireds Empty
MessageSujet: [ Habbo ] Les Wireds   [ Habbo ] Les Wireds EmptyDim 23 Fév 2014 - 18:50

Step by step 
[ Habbo ] Les Wireds Wired_10
Penser à  remercier les sites pour les images

TEXTE A INSÉRER


1) "Qu’est-ce que la technologie Wired ?:
 
2) "On parle de mobis programmables, y’a-t-il d’autre mobis non programmables ?" :
 
 
 
3) "Comment rendre fonctionnel les Wired ( DECLENCHEURS, VARIABLES ET EFFETS)?" :
 


4) "Les wireds programmables fonctionnent-ils qu’avec les wireds sonores/verrous ?" :
 

Fonctionnement des wireds Déclencheurs/variable/effets

5) " Je sais plus ?" :


6) "Les wireds programmables fonctionnent-ils qu'avec les wireds sonores/verrous ?" :

[ Habbo ] Les Wireds Declen10

7) "Quelles sont les spécificités de la gamme Déclencheur ?" :

[ Habbo ] Les Wireds Variab10
8 ) "Quelles sont les spécificités de la gamme Variable ?" :


[ Habbo ] Les Wireds Effets11


9) "Quelles sont les spécificités de la gamme Effet ?" :

Image à  trouver/faire

10) "Quelles sont les spécificités de la gamme sonore ?" :


[ Habbo ] Les Wireds Verrou10

11) "Quelles sont les spécificités de la gamme verrous ?" :

Image à  trouver /faire

12) "Quelles sont les spécificités de la gamme classement ?" :

Questions diverses

13 ) "Qu'est-ce que le labo wired ?" :

14) "Puis-je vendre/troquer les mobi Wired toute gamme confondue?" :

A finir avant samedi soir.


A reformuler.


Déclencheur WIRED: L'utilisateur marche sur un mobi - L'effet est déclenché lorsque l'utilisateur se tient ou s'assoit sur un mobi.


Déclencheur WIRED: L'utilisateur quitte le mobi sur lequel il était - L'effet est déclenché lorsque l'utilisateur quitte le mobi sur lequel il se trouvait.


Déclencheur WIRED: L'utilisateur prononce un mot de passe - Les effets se déclenchent lorsque l'utilisateur prononce un certain mot.


Déclencheur WIRED: Le mobi sélectionné change d'état - Les effets se déclenchent lorsqu'on double-clique sur le mobi sélectionné.


Déclencheur WIRED: L'utilisateur entre dans l'appart - Les effets se déclenchent lorsqu'un utilisateur entre dans l'appart.


Déclencheur WIRED: L'effet se répète- Les effets se déclenchent toutes les x secondes.


Déclencheur WIRED: Minuteur - Les effets se déclenchent x secondes après que le minuteur ait été réinitialisé.
Déclencheur WIRED: Score obtenu - Déclenché quand le score prédéfini est atteint.


Déclencheur WIRED: En fin de partie - Les effets se déclenchent lorsqu'une partie de Battle Banzai se termine dans un appart.


Déclencheur WIRED: La partie commence - Les effets se déclenchent lorsqu'un chrono se met en route dans l'appart.


Déclencheur WIRED: Collision - Déclenché si un mobi déplacé (avec wired fuite ou poursuite) entre en collision avec un avatar -  l'utilisateur déclencheur est l'avatar qui entre en collision.


Déclencheur WIRED: Périodique long - Des parties plus longues ! Les effets sont déclenchés chaque fois qu'une période prédéfinie s'est écoulée. Comme déclenchement périodique, en plus long !


 
EFFET WIRED : Expulser l'utilisateur - Cet effet expulse un utilisateur en fonction des critères déclencheurs


EFFET WIRED : Afficher un message - Cet effet fait apparaitre un message secret visible uniquement par celui qui la déclenché




EFFET WIRED : Modifie l'état du mobi - Cet effet modifie l'état du mobi sélectionné comme si l'on avait double-cliqué dessus.


EFFET WIRED : Déplacé et tourne le mobi sélectionné - Cet effet déplace et fait tourner le mobi sélectionné


EFFET WIRED : Téléporte vers un mobi - Cet effet téléporte l'utilisateur qui l'a déclenché vers un mobi. Si tu en sélectionnes plus d'un l'utilisateur sera alors téléporte de manière aléatoire.




EFFET WIRED : Réinstalle le mobi dans sa condition et état initiaux - Cet effet ramène le mobi sélectionné à sa condition de départ.




EFFET WIRED : Exécuter piles wired - Ce wired te permet de sélectionner 5 piles wired à exécuter avec un seul déclencheur, indépendamment des variables ou des déclencheurs.


EFFET WIRED : Réinitialise le minuteur  - Cet effet relance les minuteurs.


EFFET WIRED : Donne des points  - Cette action récompense d'un certain nombre de points l'équipe d'utilisateurs qui a déclenché cet effet. Tu peux aussi choisir combien de fois ces points seront donnes au cours du jeu


EFFET WIRED : Effet aléatoire - il ne peut s'enclencher à la fois qu'un seul effet aléatoire.


EFFET WIRED : Effet cyclique - Il peut s'enclencher à la fois qu'un seul effet cyclique


EFFET WIRED : Poursuite - this effets moves the furnis towards nearest user in the same row or column If there is a user next to this furni, Wired Trigger : User stuff collision will activate.


EFFET WIRED : Fuite - Quand le mobi déclenché s'éloigne d'une dalle de l'avatar le plus proche.
Le mobi declenche prend la f : dalle = case


 
EFFET WIRED : Donner score - Donne le score à l'équipe prédéfinie.
 
EFFET WIRED : Rejoindre équipe - L'avatar déclencheur rejoint l'équipe prédéfinie


EFFET WIRED : Quitte équipe - L'avatar déclencheur quitte l'équipe prédéfinie


Effet WIRED - Change la direction du mobi - This effet changes the furnis direction. When the move is blocket, Furni will change direction based on setting. If there is a user next to the furni, Wired Trigger : User stuff collision will activate.




 
Wired Condition Négative : N'a pas de mobis dessus - Se déclenche si aucun des mobis sélectionnés n'a de mobi dessus.


Wired Condition négative : Pas d'utilisateurs dessus - Se déclenche s'il n'y a pas d'utilisateurs sur aucun des mobis sélectionnés


Wired Condition négative : Pas membre du groupe  - Condition il s'agit d'une salle de groupe et l'avatar n'est pas un membre de ce groupe.


Wired Condition négative : Pas membre de l'équipe  - Condition l'utilisateur n'est pas membre de l'équipe


Wired Condition négative : Etats des mobis Ne correspondent Pas - Déclenchement est autorisé si les états des mobis sélectionnés ne correspondent pas.
 
Wired Condition négative : Le type de mobis ne correspondent pas - Triggering is allowed if the Triggering furni is not one of the chosen furnis and is not of the same type
 
Wired Condition négative : Le déclencheur n'est pas sur un mobi - Se déclenche si le déclencheur n'est pas sur l'un des mobis choisis
 
Wired Condition : Nombre d'utilisateurs dans la salle n'atteint pas la limite -  déclenchement autorise si le nombre d'utilisateurs dans la salle n'est pas dans les limites définies


Wired Condition: Membre du groupe - Condition passes when this is a group room and the avatar is a member of that group


Wired Condition : Membre d'une équipe - Condition remplie si l'avatar est un membre de l'équipe prédéfinie


Variable Wired: Il y a un utilisateur sur chaque mobi - Effet déclenche s'il y a un utilisateur sur chaque mobi sélectionnés.


Variable Wired : doit être recouvert par un mobi - L'effet se déclenche si l'un des mobis sélectionnés est recouvert par un autre


Variable Wired : L'état et la position des mobis correspondent - Effet déclenche si l'état et la position des mobis sélectionnés correspondent


Wired  Condition : Type de mobis correspond- Se déclenche si les mobi déclencheur est l'un des mobis choisi ou de même type.


Variable WIRED : Moins de x secondes écoulées depuis la dernière relance du minuteur - Effet déclenche si moins de x secondes se sont écoulées depuis la dernière relance du minuteur


Variable WIRED : Plus de x secondes écoulées depuis la dernière relance du minuteur -  Effet déclenche si plus de x secondes se sont écoulées depuis la dernière relance du minuteur


Variable WIRED : L’utilisateur se trouve sur l'un des mobis sélectionnés - Effet déclenché si l'utilisateur se trouve sur l'un des mobis sélectionnés.


Wired Condition : Nombre d'utilisateur dans la salle - Se déclenche si le nombre d'utilisateurs dans la salle est dans la limite définie.
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